Ես ամենայն հավանականությամբ մոտ օրերս կդառնամ ՎՀՀ Պաշտպանության Նախարար, առաջարկը եղել է անձամբ ՎՀՀ նախագահի կողմից: Սիրելի հայրենակիցներ շուտով պատմության անիվը, իր հավերժագնաց երթի հերթական հոլովույթում իրենից ետ կթողնի 2016 թվականը: Մեզանից յուրաքանչյուրի համար նախընթաց տարին առանձնացավ և ձեռքբերումներով և բացթողումներով: Այժմ, երբ կրկին կանգնած ենք հնի ու նորի սահմանագլխին, երբ կրկին մեր ամենանվիրական իղձերն ու ցանկությունները սավառնում են մեր մտքում, երբ գալիք տարին դիմավորում ենք ապագայի վառ տեսլականով, ցանկանում ենք, որ մեր հայրենակիցների մտքում թևածող երազները՝բարու, հաջողության, առողջության, արգասաբեր աշխատանքի, խաղաղ համակեցության և ամենայն դրականի մասին, դառնան իրողություն: Թող գալիք տարին նշանավորվի մեր հայրենիքի ազատագրմամբ, սահմանների անառիկությամբ ու խաղաղությամբ, մեր պետության կայուն, հաստատուն առաջընթացով։ Որպես ապագա Պաշտպանության Նախարար մի երկու խոսք իրավիճակից ելնելով: Ցանկացած ռազմական գործողություն պարտադրում է որոշակի պատրաստվածություն: Այս խաղը նույնպես բացառություն չէ: Նախևառաջ պետք է հասկանալ, թե հանուն ինչի է տեղի ունենում ռազմական գործողությունը` դա պաշտպանական է, թե` հարձակողական, ինչ ստրատեգիկ խնդիր է լուծում:
1. Շտաբ
Նախևառաջ, ցանկացած ռազմական գործողությունների ժամանակ բոլոր կողմերը ղեկավարվում են իրենց ՇՏԱԲԵՐԻ միջոցով: Առաջարկում եմ, որպեսզի ՎՀՀ շտաբում լինեն Պաշտպանության Նախարարը և ջոկերի հրամանատարները: Շտաբի ղեկավարությունը լինելու է նախագահի, նրա բացակայության ժամանակ Պաշտպանության Նախարարի կողմից: Շտաբն է որոշոելու , երբ պետք է տրվեն զարկերը, երբ պետք է լինի հարձակում կամ նահանջ: Շտաբն է համակարգելու ջոկատների աշխատանքը: Եթե պահեստում առկա են անհրաժեշտ քանակությամբ ռազմամթերք, սնունդ կամ սպառազինություն` շտաբն է ղեկավարելու դրա բաշխումը: Բոլոր հրամանատարներն իրենց գործողությունների ժամանակ ենթարկվելու են շտաբի հանձնարարականներին և հաշվետու են լինելու շտաբին: Դա արվում է ռազմական գործողության պատասխանատվության և արդյունավետության բարձրացման համար: Յուրաքանչյուր ջոկատի հրամանատար պարտավորվելու է նպաստել ջոկատի զարգացմանը: Յուրաքանչյուր ջոկատի հրամանատար պարտավորվելու է երկու օրը մեկ հաշվետվություն ներկայացնել շտաբին ջոկատի պահեստի պարունակության մասին: Շաբաթական մեկ անգամ (շաբաթ օրերին) հաշվետվություն ներկայացնել ջոկատի գործարանների, դրանց աշխատանքի և անձանց մասին: Ամեն շաբաթ օր տեղի են ունենալու արդյունքների ամփոփում: Քննարկվելու են ջոկատների կատարած աշխատանքը, խնդիրները և դրանց լուծման եղանակները:
2. Թիկունք
Ռազմական գործողությունները կարող են լինեն հաջողակ միայն այն դեպքում, եթե առկա են համապատասխան քանակությամբ պաշարներ` ռազմամթերք, սնունդ, նվերներ: Ռազմական գործողությունները, որոնք համալրված չեն համապատասան քանակությամբ այդ մթերքներով` մատնված են ձախողման, որքան էլ շատ մասնակիցներ ունենան: Այդ նպատակով` շտաբի ցուցումով` բոլոր հրամանատարները իրենց ջոկերում կատարելու են մթերքի վերբաշխում և համալրում: Ջոկերը պետք լինեն ապահովված անհրաժեշտ մթերքով: Այդ նպատակով է կազմակերպվելու միջոցների հավաք` վերաբաշխում: Միայն պատրաստ վիճակում լինելու դեպքում շտաբը որոշում կկատարի հարձակողական գործողություններ սկսելու մասին: Բացի այդ` ստեղծվելու է ռեզերվ` հաջողությունն ամրացնելու նպատակով պաշտպանական գործողությունների համար: Միայն պաշտպանական գործողությունների ժամանակ բոլոր խաղացողները պարտավոր են լինելու միմիանց փոխանցել մթերքների ավելցուկները` եթե սպառվել են սննդի կամ առողջութայն, զինամթերքի կամ այլ լիմիտները: Դա հնարավորություն կտա առավելագույն կորուստ հասցնելով` նվազեցնել պարտության հնարավորությունը: Պետք չէ ընկնել հավելյալ ոսկու կամ մեդալի հետևից, քանի դա միջոցներ է ծախսում` առանց հաստատուն արդյունքի: Բոլոր քաղաքացիները` թե ջոկերում, թե` անհատ, պարտավորվելու են ծանուցել Շտաբին, որ մասնակցում ռազմական գործողություններին, ինչպես նաև ներկայացնել իրենց ռազմամթերքի, սպառազինության և առողջական վիճակը` թե մասնակցությունից առաջ և թե հետո, որպեսզի բուն Պատերազմի ժամանակ Շտաբը ունենա իրավիճակի իրական պատկերը և իմանա Հայկական զորքի ամբողջ հնարավորությունները: Անհրաժեշտության և հնարավորության դեպքում` Շտաբը կզինի մարտիկներին:
3. Մարդահամար
Մարդահամարը տեղի է ունենալու խաղում Հայաստանյան թիմի մասնակիցների իրական պատկերն իմանալու համար: Հաշվառվելու են հայկական բոլոր խաղացողները: Դա հնարարավորություն է տալիս իմանալ մարդկային ռեսուրսները` պատերազմին նախապատրաստվելու համար կամ պատերազմի դեպքում: Դա նաև հնարավորություն է տալիս բացահայտել կեղծ էջերը, հակառակորդի կողմից բացված էջերը` անհատական զրույցների միջոցով: Մարդահամարը հնարավորություն է տալիս նաև ռազմական միջոցների ճիշտ վերաբաշխում կատարել:
4. Դրամահավաք և զենքի հավաք
Պարբերաբար հայտարարվելու է ոսկու, դրամային միջոցների հավաքագրման մասին: Դա անհրաժեշտ է պահուստի ձևավորման համար: Դրամական միջոցներով գնվելու է անհրաժեշտությամբ ռազմամթերք, որը Շտաբի կողմից վերաբաշխվելու է ու տրվելու պատերազմական գործողությունների մասնակիցներին:
Հայրենակիցնե՛ր, մենք ձեռնամուխ ենք լինում մարդկային և այլ ռեսուրսների մոբիլիզացիային: Հարկավոր է ճիշտ գնահատել ուժերը և փաստել, որ հակառակորդին ծնկի բերելու համար անհրաժեշտ է համախմբել ամբողջ հայության ներուժը: Հանուն Հայ ազգի և Հայաստանի, բոլոր նրանց, ում համար միևնույն չէ Հայաստանի ճակատագիրը և բոլոր նրանց, ովքեր ցանկություն ունեն վերադարձնել կորուսյալ հողերը, կոչ ենք անում, միավորվեք, մեր ուժը մեր միասնության մեջ է, առջևում Վիրտուալ Հայաստանի Հանրապետության "Էթնիկա" սերվերի այս տարվա վերջին նախագահական և խորհրդարանական ընտրություններն են, ձեր ձայնը բախտորոշ և որոշիչ է, քանի որ դրանից է կախված մեր երազած Հայաստանի պայծառ ապագան: Մեր գլխավոր նպատակն է վերադարձնել ՄԵՐ հողերը և հնարավորինս մեծացնել ՎՀՀ տարածքները: ՊՆ-ն զբաղվելու է մեր ազգային արժեքների, բանակի և մշակույթի դեմ տարվող հարձակումներին հակադարձելով ու պաշտպանելով: Մենք կարևորում ենք մեր նոր խաղացողներին հնարավորինս փոխանցել փորձ ու հմտություններ: Այսօր համաշխարհային ռազմաքաղաքական իրավիճակը դա է թելադրում: Պետք չէ գուշակումներ անելով խուճապի մատնվել, բայց մենք պետք է պատրաստ լինենք մեզ ու մեր Հայրենի երկիրը պաշտպանելու, ցանկացած իրավիճակում:
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.